宠物种类:
小呆呆 (任务取得)
1階 +3%闪避率, 仓库无
2階 +8%闪避率, 仓库无
3階 +15%闪避率, 仓库1
雷族后裔 (level 40 任务取得)(未确认)
1階 有几率+20%伤害值, 仓库无
2階 有几率+40%伤害值, 仓库1
3階 有几率+70%伤害值, 仓库1
鳳灵 (墨弊能买)
1階 所有屬性+5,有几率增加15%傷害值, 仓库1,怪物不会主动攻击
2階 所有屬性+10, 有几率增加30%傷害值, 仓库1,怪物不会主动攻击
3階 所有屬性+15, 有几率增加50%傷害值, 仓库1,怪物不会主动攻击
熊猫 (墨弊能买)
1階 有几率掉宝数x2, 各属性+5, 仓库1,属性调整
2階 有几率掉宝数x2, 各属性+10, 仓库2,属性调整
3階 有几率掉宝数x2, 各属性+15, 仓库3,属性调整
属性调整说明**
当力量为15-19,会调整为20。如果力量是10-14,则不会改变。
掉宝数x2 说明**
在掉宝时,有一定几率掉落 同一物品X2,不是增加掉率
花仙 (墨弊能买)
1階 所有属性+10,有几率减少10%一击伤害, 仓库1,属性调整
2階 所有属性+15, 有几率减少20%一击伤害, 仓库1,属性调整
3階 所有属性+20, 有几率减少30%一击伤害, 仓库1,属性调整
属性调整说明**
当力量为15-19,会调整为20。如果力量是10-14,则不会改变。
红姬
1階 +8%闪避率, 各属性+10, 有几率减少10%一击伤害,仓库1
2階 +8%闪避率, 各属性+15, 有几率减少20%一击伤害,仓库1
3階 +8%闪避率, 各属性+20, 有几率减少30%一击伤害,仓库1
臥龙
1階 有几率掉宝数x2, 各属性+10, 仓库1,属性调整
2階 有几率掉宝数x2, 各属性+15, 仓库1,属性调整
3階 有几率掉宝数x2, 各属性+20, 仓库1,属性调整
属性调整说明**
当力量为15-19,会调整为20。如果力量是10-14,则不会改变。
掉宝数x2 说明**
在掉宝时,有一定几率掉落 同一物品X2,不是增加掉率
1階 所有屬性+10,有几率增加15%傷害值, 仓库1,延长无双时间, 提高绿字掉率
2階 所有屬性+15, 有几率增加30%傷害值, 仓库1,延长无双时间,提高绿字掉率
3階 所有屬性+20, 有几率增加50%傷害值, 仓库1,延长无双时间,提高绿字掉率
1階 所有屬性+5,有几率增加5%一击傷害值, 仓库1,PVP 伤害抵抗 5%
2階 所有屬性+10, 有几率增加10%一击傷害值, 仓库1,PVP 伤害抵抗 10%
3階 所有屬性+15, 有几率增加15%一击傷害值, 仓库1,PVP 伤害抵抗 15%
神雕 (新)
1階 所有属性+5,有几率减少10%一击伤害, 仓库1,PVP 伤害抵抗 5%
2階 所有属性+10, 有几率减少20%一击伤害, 仓库1,PVP 伤害抵抗 5%
3階 所有属性+15, 有几率减少30%一击伤害, 仓库1,PVP 伤害抵抗 5%
金瞳猴 (新)
1階 +3%闪避率,有几率增加5%一击傷害值, 仓库1,PVP 伤害抵抗 5%
2階 +5%闪避率, 有几率增加10%一击傷害值, 仓库1,PVP 伤害抵抗 10%
3階 +8%闪避率, 有几率增加15%一击傷害值, 仓库1,PVP 伤害抵抗 15%
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宠物培养
宠物物饱食度的消耗幅度是由角色的状态而跟着改变。
每颗苹果 600 饱食度计算:
休息时,宠物饱食度会消耗最慢,大约每10秒2饱食度。 【注意**宠物进入休息状态时,不会增加亲密度。】
打坐时,宠物饱食度会消耗比较慢,大约平均每10秒5饱食度
农怪时,宠物饱食度会消耗比较快,大约平均每10秒10饱食度 (幅度会有少许出入,8-14)
如果玩家是无限吃药农怪,不打坐,大约 10分钟需要一粒苹果
如果挂机10小时,建议准备至少 70 粒苹果 (10粒预防最坏打算)
本人建议,如果要养小呆呆/雷族后裔, 宠物1階时,最好不要边农怪边养宠物,因为浪费钱。
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宠物亲密度
宠物亲密度 相等于宠物的经验值。亲密度只能在宠物活动状态下增加。每当角色死亡1次,宠物亲密度会减少10% (靈魂项链可以防止亲密度减少)。
当宠物 亲密度100%时,可以用升化露给宠物进行进化。 (升化露能在兰州 宠物训练师买到)
宠物亲密度会没33/34分钟 增加 1%。
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以上如有出错,欢迎改正与批评
請問3階段100%後還有死亡懲罰嗎?
ReplyDelete好像有看到虎靈,請問虎靈的特性
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